![rw-book-cover](https://storage.ghost.io/c/a5/4f/a54fe373-8c56-44e4-b69a-1a3517745afb/content/images/size/w1200/2026/07/stadium-165406_1920-3.jpg) ## Metadata - Author: [[Alfonso Gómez]] - Full Title:: La Grada De Todos - Category:: #🗞️Articles - URL:: https://podcastlevelup.es/la-grada-de-todos/ - Read date:: [[2026-07-03]] ## Highlights > Si la máquina deja de abaratarse, la pregunta deja de ser cuánto cuesta y pasa a ser quién puede pagarla. Y la respuesta, que viene de los datos de Circana, la consultora que mejor mide el mercado yanqui, dibuja la misma grada que se vacía por abajo y se llena por arriba: [el 53 % de los hogares que compraron una consola](https://www.gamespot.com/articles/richer-households-now-make-up-the-majority-of-gaming-hardware-buyers/1100-6537779/?ref=podcastlevelup.es) en el último trimestre de 2025 ingresaban más de 100.000 dólares al año, un récord histórico, frente al 40 % de apenas tres años antes; los hogares de menos de 50.000 cayeron del 31 % al 19 %. ([View Highlight](https://read.readwise.io/read/01kwkbma88kczsn2z57b9dexj4)) > El analista de la propia consultora resume la estrategia con una crudeza que ya no se molesta en disimular: espera que los precios sigan subiendo, que proliferen los accesorios premium y las ediciones de lujo, y que la industria aprenda a exprimir más a un público más reducido y más rico. Menos aficionados, pero más solventes. ([View Highlight](https://read.readwise.io/read/01kwkbmz0dd0y46vtaq5qefz53)) > la consola como objeto se está convirtiendo en un bien de lujo mientras el juego como actividad se va a otra parte. ([View Highlight](https://read.readwise.io/read/01kwkbrajar5bbyhfbhfe8nnnk)) > Lo que envejece, dentro de ese cuadro, es la consola: el aparato caro del salón se va quedando para los que crecieron con él y pueden permitírselo, mientras la cantera entra por la puerta de al lado, la del bolsillo, la que no cuesta «nada». Es el club cuyo palco se llena de socios de toda la vida mientras la grada joven canta, cuando canta, en el bar de enfrente. ([View Highlight](https://read.readwise.io/read/01kwkbsfxypn890bkacz6rnex1)) > uno no puede dejar de preguntarse qué historias contará el videojuego cuando solo le hable a quien puede pagar la entrada, ([View Highlight](https://read.readwise.io/read/01kwkbwjfr1dfxmzdce8zr97sn)) > Quedan los dos extremos: el *blockbuster* que, por lo que cuesta, no puede permitirse disgustar a nadie, y el *indie* que se hace con cuatro duros y por eso mismo aún puede permitirse cualquier cosa. Lo que se ha evaporado es el terreno de en medio, esa cantera de presupuesto medio y ambición alta donde se probaba lo que no garantizaba taquilla, y con ella se ha ido la parte del medio que más se parecía a un arte adulto: ni la superproducción que no puede arriesgar ni la miniatura heroica, sino la obra mediana que se atrevía. ([View Highlight](https://read.readwise.io/read/01kwkbybsds3ngbf779h64j724))